雙扣(溫州撲克遊戲)

「雙扣」是由溫州人發明的一款棋牌遊戲,流行於江浙一帶,是一種與玩家記憶力、判斷力以及團隊配合息息相關的紙牌遊戲。

其規則類似「升級」。該遊戲需要兩副撲克牌,由四位玩家兩兩組隊,同隊的兩人要相互配合儘快將手中的牌出完為目標,最後根據兩隊牌手出完牌的順序來定最終的得分,若一方中的二人搶先將牌出完,則成為雙扣。

雙扣自發明以來,不僅深受江浙一帶的人民喜愛,後來還傳播到寧夏、甘肅等省份。同時,雙扣遊戲還在QQ遊戲、邊鋒遊戲大廳等遊戲平台上線了電腦版。

遊戲玩法

雙扣是基於雙升演變而來的玩法,在行牌、勝利條件等規則上與雙升大致相似,差異在於和傳統雙升相比,是二打二的形式,因此多了一些配合效果。 在過程中,四人使用兩副撲克牌二對二,按照兩方牌手出完牌的順序計算得分。

洗牌與摸牌

雙扣使用兩幅完整的撲克牌,共108張, 首輪遊戲由隨機一名牌手進行洗牌、切牌,自該牌手開始,逆時針順序進行摸牌,後續局數開始,贏家進行洗牌切牌,依舊按照逆時針順序摸牌。在洗牌摸牌的過程中,需要洗牌的牌手隨機反轉一張明牌,摸到該明牌的玩家率先出牌。

行牌

行牌順序為逆時針,需要根據領出牌玩家的牌型來進行跟牌,如無法跟牌則可以進行跳過。一圈牌中,牌最大的一家獲得下一圈牌的領出權。牌的大小依以下原則比較。

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計分

每打完一副牌記一次分,把每副牌比賽雙方的得分記錄下來。雙扣是指一方的兩名牌手率先搶佔一二名出完所有的牌,而單扣則是一方的兩名牌手分別佔一、三名出完牌。平扣則是指雙方牌手分別佔一、四名和二、三名。

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積分翻倍規則

在對局積分計算完畢后結算翻倍規則,翻倍的特殊牌型之間取最高,不疊加。

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發展歷史

起源

浙江一帶自古就是魚米之鄉,經濟發達,大部分浙江人走到哪就算哪,累了就地一坐,攤張報紙,這使得紙牌之類的市井娛樂就有了璀璨發展的沃土。雙扣作為使用撲克進行遊玩的棋牌類遊戲,正是起源於浙江溫州,由溫州人發明,併流行於江浙一帶,規則類似”跑得快”,同隊的兩名玩家要相互配合儘快將手中的牌出完。

發展

目前最早可以考據到的資料記載著雙扣遊戲在2005年時已經在QQ遊戲平台上線,其前身是「跑得快」。「跑得快」又稱關牌,起源於湖北武漢漢陽一帶,由於玩法簡單且需要人數較少,以快為特色,玩家需要想方設法將自己手中的牌儘快打出去,誰先把手中的牌出完,誰就是贏家,現在成為了江浙一帶較為流行的玩法。雙扣正是溫州人在「跑得快」的規則玩法上發明出的一種新玩法。

現如今,該遊戲不僅流行於江浙一帶,其他地區也開始了這個玩法,甚至在節假日舉辦相應的比賽,如寧夏、甘肅、雲南等省份。同時,還從經典玩法中演變出許多變形玩法,比如二人雙扣、火拚雙扣、千變雙扣等玩法。

博弈策略

概率統計

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遊戲評價

中國寧波網評:《雙扣》是一種流行於江浙一帶的棋牌類遊戲,該遊戲規則簡單,線下線上版本俱全,是一項「全民娛樂型」的休閑紙牌遊戲。

浙江省溫州市甌海區人民政府評:「雙扣」作為深受居民喜愛的一項活動,吸引了不少高手參加,他們紛紛表示這樣的活動不僅能增加社區鄰里之間的交流,也能達到促進和諧、分享快樂的目的,同時也提高了居民參與社區事務的積極性,進一步促進了社區的和諧與發展。

新浪網評:如今在溫州,牌類遊戲中雙扣是老大。個人,兩副撲克牌,一副桌凳,這就是雙扣需要的所有要素。這些簡單的要素使它在市區各大賓館的房間里,在茶座、咖啡吧里,在旅遊途中的汽車上,在工作療養的假期里,甚至在國外的溫州人中,都無處不在。雙扣在溫州成功掉被稱為國粹的麻將,成了親人,朋友聚會時的第一選擇,同時也成為日常交際的關鍵道具。雙扣局,是一個信息的勾兌場,一個相互學習又相互競爭的環境,一個煽情的對象,一個情感的寄託。

遊戲賽事

國內賽事

2014年,由中國民族報社、北京體育大學和山東臨沂華太電池集團撲克分公司等多家企業強強聯手打造的「2014『雞鳴山杯』首屆中國華太撲克雙升大賽」在北京舉行。比賽匯聚了全國300餘名雙升撲克玩家高手,以牌會友,切磋牌技,展開智力角逐。比賽規則執行總局社體中心審定的《中國升級競賽規則》,採用計時制瑞士移位賽,共比賽7輪,每輪用時50分鐘。

2016年,在國家體育總局社會體育指導中心指導下,中國民族報社聯合河北張家口雞鳴山風景區共同主辦,中國民族報社經濟部、北京中民藝苑文化傳媒公司承辦的「2016『雞鳴山杯』國家機關幹部撲克雙升邀請賽」在北京新疆大廈舉行。本次比賽規則同樣執行國家體育總局社會體育指導中心審定的《中國升級競賽規則》,採用計時制瑞士移位賽,共比賽7輪,每輪用時50分鐘。100名雙升高手以牌會友、切磋牌技,展開智力角逐。最終解放軍報、國家民委、國家發改委選手獲得前三名。

地方賽事

《雙扣》遊戲發源於浙江,近年來逐漸流行,在浙江省的一些運動會中《雙扣》曾作為益智項目被納入比賽中。

在2015年,《雙扣》作為「博鰲•金色鰲苑」杯2015浙江省智力運動會的比賽項目。2017年,溫州市第二屆全民運動休閑大會暨溫州市第二屆電子競技聯賽將《火拚雙扣》納入比賽項目。「2023年全民健身線上運動會·浙江省首屆全民健身線上線下運動匯」宣布將《雙扣》納入線上比賽項目。

同時,《雙扣》遊戲也逐漸傳入國內其他地區併流行開來。

2016年,第八屆北京市體育大會——體育公益社區行撲克大賽暨北京市第三屆「協會杯」撲克牌雙升錦標賽在朝陽區麥子店街道辦事處開賽,此次大賽是雙升撲克比賽首次被列入北京市體育大會。

在2017年「全民健身日」全國棋牌項目萬人同賽寧夏分會場活動中,就設置了雙扣項目。2020年甘肅省全民健身工作委員會中也設置了雙扣項目。

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